DNF狩猎者新武器无脑选! 强度遥遥领先

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DNF狩猎者新武器无脑选! 强度遥遥领先
发布日期:2024-09-02 08:59    点击次数:206

前言

本期我们将给大家带来的CP武器测评职业是:狩猎者

改版前后属性对比

【改版前后属性对比】

①全局技能伤害+10%,75和95技能伤害额外+15%,并且释放特定技能时增加20%攻速

②对标记敌人的伤害增加为原来的150%(改版前+10/20/30%→改版后+15/30/45%)

③对标记敌人的累计量提升(改版前3/10/4→改版后6/20/5)

【强度对比】

对于武器对比制式的整体提升,由于使用CP武器需要将先前流派的装备更换几件核心部位,所以如果这里以雷武器半特化75TP劳来作为基准的话,通过计算得出在40s打桩下,特化80流派整体提升约有12%左右。

此处直接引用五条二老师的数据图

总结

【整体改版点评】

伤害方面由于特化80流派的强度相对于原先提升太大,故829之后唯一指定装备搭配只有特化80方向,常规流派无需再考虑。

形态方面:首先这里我们先聊一下CP武器的标记问题

首先我们得知这次改版后,标记获得数更改:

己知机制: 穿心能发射身上全部猎杀枪且身上猎杀枪上限是5层,而掠食能充满身上全部猎杀枪

新版CP武器依旧一共可以堆3阶增伤,每阶需要20个标记,

1-20(1) 21-40(2) 41-60(3)

又因大于41个标记即可触发满伤

设定1次穿心标识为X

后补4次猎杀枪:X+5*3+4*3>40

后补2次猎杀枪:X+5*3+2*3

得14≤X≤20,即1次穿心实际标识为14-20

而满层猎杀枪情况下,用穿心+掠食可获得至少 14+3*5+10=39,但实测能直接满3层标识,

故穿心至少有16 标识,所以1次穿心实际标识为 16-20

以上机制测试均是旧版CP武器修炼场实测,尚不明确穿心实际堆层和CP武器说明的实际关系。

总结:

①堆满41标识可触发3阶增伤。

②)1次穿心(不含猎杀枪)实际标识量为16-20

③在有穿心+猎杀枪层数时可有效提高堆层效率

【武器选择】

改版后狩猎者均需要选择CP武器,除了觉醒流用风

【角色搭配变化】

①护石符文

在0829版本后,护石选择不变,但因需要佩戴CP武器,所以配装思路要倾向于特化80,故职业护石搭配只需把符文全部换成无尽毁灭即可。

②技能加点

技能加点方面,与之前的加点基本不变,即优先点满除鹰坠以及光焰囚杀以外的所有无色技能,然后再去选择顺手的技能,但是值得注意的一点是,由于释放光焰枪也会消耗标记层数,所以有一种比较无脑的选择是放弃光焰枪,把对应的SP点加给别的技能,这样在实战中就不会因为操作原因而导致9保的无尽毁灭以及另一个特化技能天龙破出现到吃不满3阶增伤的情况,当然这样加点也会导致损失1.6%左右的全盘伤害,所以此处需要玩家自己斟酌。

③装备搭配

上面解释过,因CP武器加成问题,未来只有选择特化80方向才能吃到CP武器最大化的加成,因此未来狩猎者只能选择与80特化有关的流派,即攻速劳特化80或沉沙5特化80,下图为攻速劳特化80搭配样例

另外值得一提的是,在当前版本下玩家的装扮以及称号基本都是选择了特化4级75,但特化80流派相对于半特化75的提升仍在10%左右,所以玩家目前还是不需要担心特色装备等级的事情,只需无脑更换流派即可获得巨大提升。



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